Современные требования к графическому оформлению спортивных событий включают в себя не только отображение таких графических элементов как таймер и счет игры, но все многообразие статистической информации. С помощью специализированных интерфейсов, разработанных для конкретных спортивных игр, оператор может мгновенно показать нужный титр, на котором отобразится актуальная информация, описывающая состояние игры. В случае сложных динамичных игр (баскетбол) используются отдельные системы сбора статистической информации, и все собранные данные оперативно поступают в систему графического оформления.